Resumen del libro Theory U por Otto Scharmer

Resumen del libro Theory U por Otto Scharmer

Resumen corto: Theory U nos enseña a enfocar nuestras decisiones basandonos en el futuro para crear organiacione capaces de cambios a nivel global a traves del uso de metodologias agile. Por Otto Scharmer

3 de las ideas principales del libro son:

  • Los lideres efectivos aprenden del futuro, no del pasado
  • Para conseguir tu ”maximo potencial” sigue los 3 pasos del proceso U
  • Los metodos agile de desarrollo de software son un gran metodo para desarrollar con vision al futuro

Los lideres efectivos aprenden del futuro, no del pasado

El concepto del libro se centra en que cada uno de nosotros tiene en realidad 2 partes, una ”futura” y una ”pasada”.

Para describir cada una de estas partes Scharmer nos explica la historia de como de peqeño volvio un dia de sus clases y descubrio que su casa ya no existia, habia sido quemada. Al ver eso se dio cuenta de que en todo momento existen 2 perspectivas. La antigua que tenia en ella su casa y too lo que poseia y queria, que en ese momento habia ”muerto”, y la perspectiva del futuro una en la que en ese momento no sabia hacia donde le podria llevar

Ese futuro incierto podia convertirse en el futuro que le llevase a convertirse en el ”Otto Scharmer” que siempre habia querido. Nuestro trabajo como lideres es el mismo que Otto hizo de forma inconsciente en su juventud, es el de dejar atras todas nuestras ideas preconcevidas y buscar nuevas formas de desarrollarnos, unas que nos permitan llegar a lo que siempre hemos querido ser.

Ser creativo se basa en no dejarse atar por lo que hemos hecho hasta el momento si sabemos que hay algo mas despues de ello

Para conseguir tu ”maximo potencial” sigue los 3 pasos del proceso U

Si queremos desarrollar nustra creatividad como lideres y entender las tendencias que estan por venir debemos empezar a mirar en la direccion de nuestros puntos ciegos. Hemos de ver donde hemos estado hasta ahora e intentar entender que es lo que hay ademas de ello

Para ello puedes seguir estos pasos que nos recomienda Otto.

  • ”Bajar” por la ”U”
  • Encontrar nuestros puntos ciegos
  • ”Subir” por la U
1)”Bajar” por la ”U”

Se basa en recoger informacion, sin tener en cuenta que creemos del tema, y compilarla para poder entender mejor el problema. Este paso se basa en tener la mente abierta y hacer todo lo que podamos por entender el tema.

Para ello podemos entrevistar a expertos del tema y asi conseguir opiniones inormadas. De esta forma podemos empezar a entender que es lo que hasta ahora se nos estaba escapando

2)Encontrar nuestros puntos ciegos

Este paso se basa en procesar toda la informacion e intentar ver que partes son las que falta trabajar. Cuales son los agujeros que hay entre todo el conocimiento que hemos acumulado y que serian por lo tanto los puntos a trabajar a partir de ahora.

La esencia de este paso se basa en salir del las ataduras del pasado, en este caso la informacion, e intentar ir a territorios desconocidos para desarrollar mas conocimiento

3) Subir por la ”U”

Este ultimo paso se basa en usar lo que hemos aprendido de la busquedda y lo que hemos entendido a partir de nuestra propia inspeccion de auqello que no se sabe para desarrollar sistemas de acciones a hacer.

Este paso se basa en tomar accion y convertir en realidad lo que hemos logrado entender a nivel conceptual

Los metodos agile de desarrollo de software son un gran metodo para desarrollar con vision al futuro

A la hora de desarrollar las soluciones que has encontrado deberas enfocarlo con estos 3 pasos

1)Crea un prototipo

2)Testea el prototipo

3)Itera

1)Crea un prototipo

Este paso tiene como esencia crear una solucion lo mas sencilla posible e intentar comprobar hasta que punto esta solucion puede funcionar para nuestro problema

Sabemos que no sera perfecto pero hay que probarlo e intetnar hahcerlo lo mejor posible.

2)Testea

Sabemos que la solucion que hemos creado no es perfecta asi que en esta etapa lo ue hacemos es basicamente testearla, intentamos probar lo que hemos aprendido y comprobar como nuestro modelo mental se corresponde con la realidad

El objetivo de este paso es entender que se puede mejorar en el proximo

3)Itera

Este es el ”utlimo paso” que se basa basicamente en coger lo que hemos aprendido con el test e incorporarlo al producto/proyecto para que en la siguiente ronda podamos ver que es lo que conseguimos

Lo esencial aqui es incorporar lo que se ha aprendido y sacar nuevas hipotesis a testear de forma que el proximo test nos de mas informacion para ir perfeccionando lo qu eestamos haciendo.

El objetivo de esta metodologia esta en limitar el miedo al fracaso y en dedicarnos a crear mas a partir de lo que tenemos a partir de recopilar informacion, analizarla, crear una respuesta basada en eso, testearla, aprender de ello y seguir con todo el proceso hasta que tengamos la respuesta final

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.